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Diapositiva 10

Etapas: Construir y Prueba

Lo que dice la diapositiva
  • Construir: implica la creación y compilación de código. Los equipos construyen a partir del código fuente de forma colaborativa e integran el código nuevo, identificando rápidamente cualquier problema o conflicto.
  • Prueba: los equipos prueban el código. Las pruebas automatizadas se realizan tanto en la entrega continua como en la implementación.
  • Estos entornos de prueba pueden incluir pruebas de integración, pruebas unitarias y pruebas de regresión.
Idea clave

Si el build falla, no tiene sentido seguir: primero se construye y luego se prueba.

Qué comprueba cada prueba
  • •Unitaria: una parte individual (una función o módulo) de forma aislada.
  • •Integración: que varios componentes funcionen juntos.
  • •Regresión: que un cambio nuevo no rompa lo que ya funcionaba.
Truco para recordar

Para no HUIR de los bugs

La H es muda: Unitarias · Integración · Regresión. De lo pequeño (una pieza) a lo grande (piezas juntas) y hacia atrás en el tiempo (lo viejo sigue funcionando).

Diagrama: Construir → Prueba → Entregar → Desplegar
Construir→Prueba→Entregar→Desplegar
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Autoevaluación

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Pregunta 1 de 4
RelacionaDiap. 10

Relaciona cada tipo de prueba con lo que comprueba:

Toca cada elemento y elige su pareja. Una opción puede repetirse.